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Unity技術系

【Unity入門2023】ウィンドウの背景透過、タイトルバー非表示をする方法!デスクトップマスコットを作るためにやること!

© 2016 cover corp. 上記の写真のように、 デスクトップでマスコットやモデルが動く、「デスクトップマスコット」。 これを実現するためには、 ウィンドウの背景を透過して、タイトルバーを透過する必要があります。 2023年時点でデスクトップマスコットを作…

【Unity入門】2023年 簡単に音声認識(音声入力)を実装する方法!1分からの簡単Unity入門!

※ 2023/11/03 更新 ソースコードへOnDestroy()の追加 2023年時点で簡易的に音声認識(音声入力)を行う方法を自身なりにまとめました。 ここで言う、音声認識とは 音声を認識して、それをテキストへ文字起こしする機能のことです。 Unityで音声認識を実装す…

【Unity入門】WebGLがビルドできない。In order to build a player ,,,, が表示されるときの対処方法!1分からの簡単Unity入門!

Unityにて、WebGL形式でビルドするとき、 In order to build a player , go to 'Player Settings...' to resolve the incompatibility between the Color Space and the current settings. 上記の警告が表示されてWebGLでビルドできない問題が発生。 自身も…

【Unity入門】乱数生成(int,float)!1分からの簡単Unity入門!

Unity2Dにおける、乱数の生成方法(int、float) ついて説明します。 乱数生成方法 int(整数) float(実数) 注意 おわりに Web(frog blend) 乱数生成方法 int(整数) // int int randomInt = Random.Range(0 , 10); // 0 ~ 9(10は含まない) 上記…

【Unity入門】Unity2D 画像の前後を変える方法(SpriteRenderer)!1分からの簡単Unity入門!

Unity2Dにおける画像(SpriteRenderer)の前後を変える方法に ついて説明します。 ここにおける画像は、UIのImageではなく、 Unity2DにおけるSpriteRendererで表示する画像(2Dオブジェクト) になります。 画像(SpriteRenderer)の前後関係 Transform Zを…

【Unity入門】簡単にシーン間でデータ・変数を保持する方法!1分からの簡単Unity入門!

Unityでシーン切り替え後、前のシーンで使用していた変数やデータは 参照することができなくなります。 シーン切り替え後にも、データを参照したい場合は、 1.内部でデータを保持する(static クラスに値を保持する) 2.外部でデータを保持する(外部に…

【Unity入門】キー入力、マウス入力(スクリプト)1分からの簡単Unity入門!

Unity、キー入力、マウス入力(スクリプト)を説明していきます。 キーボードのキーが入力されたとき、マウスのボタンがクリックされたときの処理をまとめます! キー入力(スクリプト) スクリプト 解説 マウス入力(スクリプト) スクリプト 解説 キー一覧…

【Unity入門】時間を計測する方法(スクリプト)!1分からの簡単Unity入門!

Unity、時間を計測する方法(スクリプト)を説明していきます。 フレームごとの経過時間を計測する方法を説明します。 タイマー、クリアタイム計測などに使えます。 時間計測(スクリプト) スクリプト 解説 秒 時間 変換 おわりに Web(frog blend) 時間計…

【Unity入門】秒→時間 変換(hh:mm:ss変換)(スクリプト)!1分からの簡単Unity入門!

Unity、C#で秒を時間(hh:mm:ss)に変換する方法(スクリプト)を説明していきます。 181秒 → 00:03:01 に変換する処理です。 秒 時間 変換 スクリプト 時間計測 時間表示 スクリプト スクリプト解説 おわりに Web(frog blend) 秒 時間 変換 181秒 → 00:03…

【Unity入門】シーンの切り替え方法(スクリプト)!1分からの簡単Unity入門!

Unityでシーンを切り替える方法(スクリプト)を説明していきます。 タイトルシーン→ゲームシーン→リザルトシーン と、シーンを分けることで、ゲームの管理のしやすさがアップします。 シーンの作成 ・画像で説明 ・テキストで説明 シーンの登録 ・画像で説…

【Unity入門】FPSの固定方法(スクリプト)!1分からの簡単Unity入門!

UnityでFPSを固定する方法(スクリプト)を説明していきます。 ここにおけるFPSとは、ゲームの60fps,30fpsなど ゲームの処理回数を表すものです。 FPSの確認方法 ・画像で説明 ・テキストで説明 FPSの固定方法 スクリプト準備 ・テキストで説明 スクリプトを…

【Unity入門】Textの表示方法!1分からの簡単Unity入門!

Unityでテキスト(Text)を表示する方法を説明していきます。 テキストを表示できるようになることで、 ゲームの得点の表記や、時間の表記など様々な場面で活用できます。 これを機に活用方法を覚えましょう! テキスト(Text)表示 テキスト(Text)作成 ・…

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